Villagers and Heroes of A Mystical Land Wiki
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Jeder Spieler hat seine eigene Spielweise und die wollen wir auch keineswegs verändern.

Während einige Spieler den ganzen Tag durch die Gegend laufen, um Mobs zu besiegen, haben andere große Freude daran, Dinge zu sammeln oder herzustellen. Wieder andere lösen gerne Quests und Rätsel.

Auf dieser Seite erfahrt ihr nur, wie ihr einzelne Bereiche eventuell noch optimieren könnt, um euer Ziel zu erreichen. Sei es durch Tipps beim Sammeln von Rohstoffen, Vorschläge für eine Skillung eines Charakters oder geheime Hinweise, die wir gern mit euch teilen:

Erfahrung (XP) erhöhen[]

Die meisten von euch haben meist nur ein Ziel vor Augen - Sie wollen leveln und das möglichst schnell. Dafür gibt es diverse Möglichkeiten, einen Erfahrungsbonus zu erhalten. Weitere nützliche Informationen findet ihr auch unter der Kategorie:Boost oder wenn ihr auf die jeweiligen Namen der Möglichkeiten klickt.

Bild Name Wirkung
Bukonusskuchen
Kuchen 10% bis 28% mehr Erfahrung (Kampf, Sammeln und Herstellung) für 2 Stunden
Gobazolla 30% mehr Erfahrung (Kampf, Sammeln und Herstellung) für 5 bis 12 Minuten
Helden-Tränke
Helden-XP Trank 50% mehr Erfahrung (Kampf) für 1 Stunde bis 30 Tage
Dorfbewohner Tränke
Dorfbewohner-XP-Trank 50% mehr Erfahrung (Sammeln und Herstellung) für 1 Stunde bis 30 Tage
Ardent Gesellschaft
Ardent Gesellschaft 50% mehr Erfahrung für 30, 90 oder 180 Tage (Nachteil: muss mit echtem Geld bezahlt werden, man bekommt allerdings zusätzlich noch Heil- und Seelentränke, Sockel und Enttorkelmuffins)
Ältestenslevel
Ältestenseele Erhöht Schutz, Schaden, Gesundheit und Seele, Dorferfahrung, Heldenerfahrung  (nach und nach, nicht alles auf einmal) und man erhält für jedes Ältestenlevel Kronen (50% des jeweiligen Levels, also z.B. Altestenseele 10=> 5 Kronen)
Hausvorteil 4% mehr Erfahrung (Kampf, Sammeln und Herstellung) mit dem Haus-Stil Gruseliges Weingut

Feenstaub, Hieroglyphe
Festmahl, Glyphe, Feenstaub (Eventzonenbezogene Boni) 20% mehr Erfahrung (Kampf, Sammeln und Herstellung) für 1 bis 24 Stunden

Alle Erhöhungen sind miteinander kombinierbar - ausgenommen ist die Ardent Gesellschaft mit den Helden- und Dorfbewohnertränken (also gibt es nur einmal 50% extra, entweder über die Tränke oder die Gesellschaft).

Skill-Vorschläge[]

Skill-Vorschlag Jäger[]

-ich fehle noch-

Skill-Vorschlag Krieger[]

-ich fehle noch-

Skill-Vorschlag Priester[]

Egal, ob man den Priester als Heiler, oder Kämpfer spielt, empfehlenswert ist für beide Varianten in jedem Fall die Begabung "Zelotismus", denn sie erhöht Gesundheit, Seele, Rüstung, Schaden und Schutz vor kritischen Treffern.

Skill-Vorschlag Zauberer[]

-ich fehle noch-

Skill-Vorschlag Schamane[]

-ich fehle noch-

Easter Eggs[]

Easter Egg (engl. für „Osterei“) ist eine Bezeichnung für eine versteckte Besonderheit in Medien und Computerprogrammen. Formen sind beispielsweise Geheimlevel eines Computerspiels. Wir haben zwar keine versteckten Level, aber Zonen bzw. Orte, die nicht so oft von Leuten entdeckt werden.

Unsichtbare Treppe in der Kristallspitze[]

Kristallspitze Plattform
Kristallspitze Plattform1

In der Kristallspitze gibt es auch einen Weg auf eine schwebende Plattform, von einem ganz bestimmten Berg aus, kannst du sie erreichen indem du von Kristall zu Kristall läufst. 

Den genaue Weg werden wir hier natürlich nicht verraten, aber wenn ihr die Augen offen haltet und den Weg findet, werdet ihr mit 3 Sockel, sowie Gesundheits- & Seelentränken von Cinilda belohnt.

Unsichtbare Treppe im Verbotenen Turm[]

Treppe Verbotener Turm

Um für die Quest "Medizin für Mutanten" den 2. Teil des Questitems zu besorgen, müsst ihr in den Verbotenen Turm gehen und Mutagen besiegen. Nachdem das geschafft ist, gibt es hinten in einer Ecke die Möglichkeit, auf einer unsichtbaren Treppe ein Stockwerk nach oben zu gehen. Dort befindet sich oberhalb des Eingangportals eine Truhe mit dem Questitem.

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