Villagers and Heroes of A Mystical Land Wiki
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Raids sind eine Art Dungeon, welche für eine bestimmte Zeit verfügbar sind. Sollten Raids aktiv sein, spricht man von einer "Raid-Saison" oder kurz "Saison". Zwischen den verschieden Saisons liegt immer eine Pause, welche unterschiedlich lang sein kann. Um einen Raid zu starten oder an einem teilnehmen zu können, musst du mindestens Spielerstufe 20 erreicht haben.

Raid-Arten[]

  • Solo Raids
  • Gruppenraids
    • 3er
    • 6er
    • offen (bis zu 15 Spieler)

Gruppenraids können aktuell für

  • alle sein (öffentlich)
  • nur für Freunde sein
  • Gruppen sein
  • Gildenintern sein

Tipps[]

  • Gute Ausrüstung
  • Bei den Gruppenraids ist ein gut eingespieltes Team von Vorteil
  • Habe viele Tränke (Mana, Leben) im Inventar
  • Habe auch Voltans Wiederbelebung dabei

Ränge[]

  • Bronze
  • Silber
  • Gold
  • Platin
  • Heldenhaft (Heroisch)

---> Heroisch ist in weitere Unterstufen gegliedert

Besonderheiten[]

  • Du kannst dein Reittier nicht nutzen
  • Du hast 30 min Zeit, um eine Raid-Zone abzuschließen
  • Alle Gegner sind skaliert
  • Raid Münzen (Dukaten) - Nur einlösbar wenn gerade Raid Saison ist
  • Die Sofort Wiederbelebungen Funktionen nicht immer (dies ist Absicht und kein Bug!)
  • Die Dauer einer Saison ist unterschiedlich lang

Raid-Zonen[]

Mulgrew Sumpf[]

Zugang: Diese Raidzone hat keine Zugangs Voraussetzung

Bandicott Wald[]

Zugang: Mulgrew Sumpf auf Bronze abgeschlossen haben

Das überflutete Kloster[]

Zugang: Mulgrew Sumpf auf Bronze abgeschlossen haben

Bellamere Palast[]

Zugang: Bandicott Wald und Das Überflutete Kloster auf Bronze abgeschlossen haben

Das Krähennest der Chanteuse[]

Zugang: Ballemere Palast auf Bronze abgeschlossen haben

Orlas Steppe[]

Zugang: Ballemere Palast auf Bronze abgeschlossen haben

Die Katakombe[]

Zugang: Das Krähennest der Chanteuse und Orlas Steppe auf Bronze abgeschlossen haben


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