Villagers and Heroes of A Mystical Land Wiki
Advertisement

Weihnachten 2021 (Patch 4.67)[]

Patch 4

Leb wohl, Gruselige Druda, und Hallo, Plumkiss! Moment mal, was? Wer? Oh, Ihr werdet schon sehen. Richtig, die Weihnachtsaison hat endlich begonnen und es warten wieder festliche Überraschungen auf Euch! In Ardent Stadt fällt Schnee, die Stadt ist beleuchtet und funkelt fröhlich, und ein kleines Winterwunderland namens Grinchtas Höhle ist da! Grinchta, böse und grün wie immer, hat nicht nur eine ganz neue fiese Truppe mitgebracht, die in einem geheimen Versteck haust, sondern macht Euch auch bereit für neue Quests, neue Outfits, neues Flair, ein neues Reittier und noch einiges mehr! Darüber hinaus enthält dieses winterliche Update eine Reihe von notwendigen Spielverbesserungen, die bei Euch hoffentlich für gute Laune sorgen. Fröhliche Feiertage Euch allen!


Allgemeines[]

Verbesserungen[]

  • Die Gildengröße wurde von 60 auf 120 erhöht.
  • Der Befehl "gshow" enthält nun eine Zählung, die angibt, wie viele Mitglieder die Gilde hat.
  • Beim Blockieren/Entblockieren von Spielern wird nun ein Bestätigungsfeld angezeigt.
  • Alle vorhandenen Spielzeuge/Haustiere wurden auf das neue Slot-System umgestellt.
  • Neue Spielzeuge/Reittiere werden nun am Ende des Rastermenüs hinzugefügt, anstatt am Anfang. Dadurch wird die Spielerreihenfolge nicht mehr durcheinander gebracht.
  • 5% aller Sammelknoten werden nach einem Server-Restart von nun an sofort reichlich vorhanden sein.
  • Spawn-Benachrichtigungen werden nun nur noch im Welt-Chat (sowie in einem Popup) angezeigt.

Bug Fixes[]

  • [BEHOBEN]: Ein Bereich in Orla's Steppe behoben, bei dem man feststecken konnte (Koordinaten -162.1, 344.5, 33.4).
  • [BEHOBEN]: Ein Problem mit dem Talent "Wogendes Geheul", das fälschlicherweise angab, dass es "Mana" statt "Intelligenz" erhöht.
  • [BEHOBEN]: Ein Problem, das dazu führte, dass die Sortierreihenfolge des Reittier-/Spielzeugmenüs auf den Standardwert zurückgesetzt wurde.
  • [BEHOBEN]: Das schwebende Feuer bei (58, 157, 90) und (94, 79, 90) in Ardent Stadt wurde entfernt.
  • [BEHOBEN]: Ein Problem im Bellamere-Palast, das dazu führte, dass Spieler durch die Treppe bei (0.7, 51.8, 128.6) fallen konnten.
  • [BEHOBEN]: Dorothy (AS) wurde leicht angepasst, damit sie nicht über dem Boden schwebt.
  • [BEHOBEN]: Gleiches Icon für Seismischer Schock und Verwüstung.
  • [BEHOBEN]: Der schwebende Becher in Dolchzahngruben bei (-230.5, 310.0, 280.1) wurde entfernt.
  • [BEHOBEN]: Loch in Ardent Stadt bei den Koordinaten(132.4, 17.3, 77.7).
  • [BEHOBEN]: Schwebende Knochen im Mulgrew-Sumpf.
  • [BEHOBEN]: Ein Problem mit dem Talent "Irdene Stärke", das dazu führte, dass es immer nur 0 anzeigte.
  • [NUR MOBILVERSION]: Die Platzierung des Haustier/Spielzeug-Symbols wurde geändert.
  • [NUR MOBILVERSION]: Hoffentlich wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Sammelknoten bei (43, 342, 40) in Glendergan schwer zu erreichen war.
  • [NUR PC VERSION] Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Teil des Textes im Abschnitt "Sammeln" abgeschnitten wurde.
Advertisement