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[[Datei:Haus1.jpg|thumb|300px]]In einem [[Dorf|Spielerdorf]] kann man sich ein eigenes kleines Haus zulegen. Man erhält einen zusätzlichen Tresor sowie eine Garten mit 25 Feldern und eine Weide, auf der man Schafe, Schweine und Hühner halten kann.
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[[Datei:Haus1.jpg|thumb|300px]]In einem [[Dorf|Spielerdorf]] kann man sich ein eigenes kleines Haus zulegen. Man erhält einen zusätzlichen Tresor sowie eine [[Gartenarbeit|Garten]] mit 25 Feldern und eine [[Tierzucht|Weide]], auf der man Schafe, Schweine und Hühner halten kann.
   
 
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Version vom 26. August 2015, 17:28 Uhr

Haus1
In einem Spielerdorf kann man sich ein eigenes kleines Haus zulegen. Man erhält einen zusätzlichen Tresor sowie eine Garten mit 25 Feldern und eine Weide, auf der man Schafe, Schweine und Hühner halten kann.

Kaufpreis:

  • 20 Kupfer
  • 20 Eisen
  • 20 Kiefer
  • 50 Silber

Hausvorteile

Name Kosten Benötigt Aussehen Vorschau Vorteil

Versteck

2 Gold oder 2 Urkunden Kopfgeldmeister Südliches Marschland Dach,  Seitengiebel 3
Datei:Versteck.png

Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes +10 pro Minute

Weingut 2 Gold oder 2 Urkunden Aufgabenmeister Weiningen Dach, Frontgiebel 3
Datei:Weingut.png
Seelenregeneration außerhalb des Kampfes +10 pro Minute
Jagdhütte 2 Gold oder 2 Urkunden nichts Dach, abgeschrägt
Datei:Jagdhütte.png
Chance auf reiche Beute +6%
Scheune 2 Gold oder 2 Urkunden nichts Dach, hoch
Datei:Scheune.png
Chance auf reiche Ernte +6%
Speicher 2 Gold oder 2 Urkunden Professioneller Bummler Dach, spitz 2
Datei:Speicher.png
Chance auf Glücksfunde +6%
Handwerksstation 2 Gold oder 2 Urkunden Erfahrener Bastler

Dach:

spitz 1

Datei:Handwerksstation.png
Herstellungskosten -4,5%
Rustikales Flügel-Set 1 Gold oder 1 Urkunde Kopfgeldmeister Mondlichtung Flügel 4, angelehnt, Keller
Datei:Rustikales Flügel-Set.png
keiner
Rustikales Fachwerk 1 Gold oder 1 Urkunde Kopfgeldmeister Höhle der hungrigen Trolle Veranda, Treppe, mitttlere Basis
Datei:Rustikales Fachwerk.png
keiner
Rustikales Farb-Set 1 Gold oder 1 Urkunde Kopfgeldmeister Suchtsteig Fundament Stein 2, Ständerwerk altes Holz
Datei:Rustikales Farb-Set.png
keiner
Waldland 4 Gold oder 4 Urkunden Kopfgeldmeister Grüntor Waldgebiet Farbensatz
Datei:Waldland.png
Physischer Schutz +4
Waldland Versteck 2 Gold oder 2 Urkunden Kopfgeldmeister Abwasserkanäle von Ardent + Waldland Dach Seitengiebel 3
Datei:Waldland Versteck.png
Maximale Gesundheit +25
Waldland Weingut 2 Gold oder 2 Urkunden Aufgabenmeister Hügelingen + Waldland Dach Frontgiebel 3
Datei:Waldland Weingut.png
Maximale Seele +25
Jack's Haus 2 Gold oder 2 Urkunden Waldland + Gemüsebauer oder Furrier oder Handwerkergeselle Dach abgeschrägt, hoch
Datei:Jack's Haus.png
Chance auf Glücksfund, reiche Beute und reiche Ernte +4%; Herstellungskosten -3%
Sammler-Station 2 Gold oder 2 Urkunden Waldland + Stufe 3 Zogsammler Dach, spitz 2
Datei:Sammlerstation.png
Chance auf reiche Beute +12%
Haus im Wald 2 Gold oder 2 Urkunden Waldland + Einkleidemeister (Burgundefara) Dach, spitz 1
Datei:Haus im Wald.png
Laufgeschwindigkeit +10%
Waldland Flügel-Set 1 Gold oder 1 Urkunde Waldland + Kopfgeldmeister Schweinsfischmine Flügel 4, angelehnt, Keller
Datei:Waldland Flügel-Set.png
keiner
Waldland Fachwerk 1 Gold oder 1 Urkunde Waldland + Kopfgeldmeister Zombiestadt Veranda, Treppe, mittlere Basis
Datei:Waldland Fachwerk.png
keiner
Waldland Farb-Set 1 Gold oder 1 Urkunde Waldland + Kopfgeldmeister Vergessener Speicher Fundament, heller Stein, Dach, braune Pfannen, hellbraune Schindeln, Strohdach
Datei:Waldland Farb-Set.png
keiner
Gruselig 4 Gold oder 4 Urkunden Kopfgeldmeister Sirenenpfad Farbensatz unheimlich
Datei:Gruselig.png
Elementarschutz +5
Gruseliges Versteck 2 Gold oder 2 Urkunden Gruselig + Kopfgeldmeister Verdorrtes Gehölz Dach, Seitengiebel 3
Datei:Gruseliges Versteck.png
Seelenkosten -10%
Gruseliges Weingut 2 Gold oder 2 Urkunden Gruselig + Aufgabenmeister Dolchzahngruben Dach, Frontgiebel 3
Datei:Gruseliges Weingut.png
sämtliche Erfahrung +4%
Spukige Scheune 2 Gold oder 2 Urkunden Gruselig + "Fete in Weiningen" Dach, hoch
Datei:Spukige Scheune.png
Chance auf reiche Ernte +10%
Gruselige Hütte I 2 Gold oder 2 Urkunden Gruselig Dach abgeschrägt, hoch
Datei:Gruselige Hütte I.png
Physischer- und Elementarschutz +10
Gruselige Hütte II 2 Gold oder 2 Urkunden Gruselig Dach, spitz 1, spitz 2
Datei:Gruselige Hütte II.png
Reichweite +10%
Gruseliges Flügel-Set 1 Gold oder 1 Urkunde Gruselig + Kopfgeldmeister Seehöhlen Flügel 4, angelehnt, Keller
Datei:Gruseliges Flügel-Set.png
keiner
Gruseliges Fachwerk 1 Gold oder 1 Urkunde Gruselig + Kopfgeldmeister Seemanns Untergang Veranda, Treppe, mittlere Basis
Datei:Gruseliges Fachwerk.png
keiner
Gruseliges Farb-Set 1 Gold oder 1 Urkunde Gruselig + Kopfgeldmeister Geister-Seehöhlen zusätzliche gruselige Farbschemen
Datei:Gruseliges Farb-Set.png
keiner
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