Villagers and Heroes of A Mystical Land Wiki
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In einem [[Dorf|Spielerdorf]] kann man sich ein eigenes kleines Haus zulegen. Man erhält einen zusätzlichen Tresor und zwei Gartenpazellen, eine zum [[Gartenarbeit|Gärtnern]] und eine fur die [[Tierzucht]].
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[[Datei:Haus1.jpg|thumb|300px]] In einem [[Dorf|Spielerdorf]] kann man sich ein eigenes kleines Haus zulegen. Man erhält einen zusätzlichen Tresor sowie einen [[Gartenarbeit|Garten]] mit 25 Feldern und eine [[Tierzucht|Weide]], auf der man Schafe, Schweine und Hühner halten kann.
 
Kaufpreis:
 
 
*20 Kupfer
 
 
*20 Eisen
 
 
*20 Kiefer
 
 
*50 Silber
 
 
==Hausvorteile==
 
 
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table article-table-selected" style="width: 750px;"
 
|-
 
! scope="col"|Name
 
! scope="col"|Kosten
 
! scope="col"|Benötigt
 
! scope="col"|Aussehen
 
! scope="col"|Vorschau
 
! scope="col"|Vorteil
 
|-
 
|
 
 
Versteck
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|[[Kopfgeldmeister Südliches Marschland]]
 
|Dach,  Seitengiebel 3
 
|
 
|
 
 
Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes +10 pro Minute
 
|-
 
|Weingut
 
|2 Gold oder 2 Urkunde
 
|[[Aufgabenmeister Weiningen]]
 
|Dach, Frontgiebel 3
 
|
 
|Seelenregeneration außerhalb des Kampfes +10 pro Minute
 
|-
 
|Jagdhütte
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|nichts
 
|Dach, abgeschrägt
 
|
 
|Chance auf reiche Beute +6%
 
|-
 
|Scheune
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|nichts
 
|Dach, hoch
 
|
 
|Chance auf reiche Ernte +6%
 
|-
 
|Speicher
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|Erfolg "Professioneller Bummler"
 
|Dach, spitz 2
 
|
 
|Chance auf Glücksfunde +6%
 
|-
 
|Handwerksstation
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|[[Erfahrener Bastler]]
 
|
 
Dach:
 
 
spitz 1
 
|
 
|Herstellungskosten -4,5%
 
|-
 
|Rustikales Flügel-Set
 
|1 Gold oder 1 Urkunde
 
|[[Kopfgeldmeister Mondlichtung]]
 
|Flügel 4, angelehnt, Keller
 
|
 
|keiner
 
|-
 
|Rustikales Fachwerk
 
|1 Gold oder 1 Urkunde
 
|[[Kopfgeldmeister Höhle der hungrigen Trolle]]
 
|Veranda, Treppe, mitttlere Basis
 
|
 
|keiner
 
|-
 
|Rustikales Farb-Set
 
|1 Gold oder 1 Urkunde
 
|[[Kopfgeldmeister Suchtsteig]]
 
|Fundament Stein 2, Ständerwerk altes Holz
 
|
 
|keiner
 
|-
 
|Waldland
 
|4 Gold oder 4 Urkunden
 
|[[Kopfgeldmeister Grüntor]]
 
|Waldgebiet Farbensatz
 
|
 
|Physischer Schutz +4
 
|-
 
|Waldland Versteck
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|[[Kopfgeldmeister Abwasserkanäle von Ardent]] + Waldland
 
|Dach Seitengiebel 3
 
|
 
|Maximale Gesundheit +25
 
|-
 
|Waldland Weingut
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|[[Aufgabenmeister Hügelingen]] + Waldland
 
|Dach Frontgiebel 3
 
|
 
|Maximale Seele +25
 
|-
 
|Jack's Haus
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|Waldland + [[Gemüsebauer]] <u>oder</u> [[Furrier]] <u>oder</u> [[Handwerkergeselle]]
 
|Dach abgeschrägt, hoch
 
|
 
|Chance auf Glücksfund, reiche Beute und reiche Ernte +4%; Herstellungskosten -3%
 
|-
 
|Sammler-Station
 
|2 Gold oder 2 Urkunde
 
|Waldland + [[Stufe 3 Zogsammler]]
 
|Dach, spitz 2
 
|
 
|Chance auf reiche Beute +12%
 
|-
 
|Haus im Wald
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|Waldland + [[Einkleidemeister ]](Burgundefara)
 
|Dach, spitz 1
 
|
 
|Laufgeschwindigkeit +10%
 
|-
 
|Waldland Flügel-Set
 
|1 Gold oder 1 Urkunde
 
|Waldland + [[Kopfgeldmeister Schweinsfischmine]]
 
|Flügel 4, angelehnt, Keller
 
|
 
|keiner
 
|-
 
|Waldland Fachwerk
 
|1 Gold oder 1 Urkunde
 
|Waldland + [[Kopfgeldmeister Zombiestadt]]
 
|Veranda, Treppe, mittlere Basis
 
|
 
|keiner
 
|-
 
|Waldland Farb-Set
 
|1 Gold oder 1 Urkunde
 
|Waldland + [[Kopfgeldmeister Vergessener Speicher]]
 
|Fundament, heller Stein, Dach, braune Pfannen, hellbraune Schindeln, Strohdach
 
|
 
|keiner
 
|-
 
|Gruselig
 
|4 Gold oder 4 Urkunden
 
|[[Kopfgeldmeister Sirenenpfad]]
 
|Farbensatz unheimlich
 
|
 
|Elementarschutz +5
 
|-
 
|Gruseliges Versteck
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|Gruselig + [[Kopfgeldmeister Verdorrtes Gehölz]]
 
|Dach, Seitengiebel 3
 
|
 
|Seelenkosten -10%
 
|-
 
|Gruseliges Weingut
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|Gruselig + [[Aufgabenmeister Dolchzahngruben]]
 
|Dach, Frontgiebel 3
 
|
 
|sämtliche Erfahrung +4%
 
|-
 
|Spukige Scheune
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|Gruselig + Erfolg [["Fete in Weiningen"]]
 
|Dach, hoch
 
|
 
|Chance auf reiche Ernte +10%
 
|-
 
|Gruselige Hütte I
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|Gruselig
 
|Dach abgeschrägt, hoch
 
|
 
|Physischer- und Elementarschutz +10
 
|-
 
|Gruselige Hütte II
 
|2 Gold oder 2 Urkunden
 
|Gruselig
 
|Dach, spitz 1, spitz 2
 
|
 
|Reichweite +10%
 
|
 
|
 
|-
 
|Gruseliges Flügel-Set
 
|1 Gold oder 1 Urkunde
 
|Gruselig + [[Kopfgeldmeister Seehöhlen]]
 
|Flügel 4, angelehnt, Keller
 
|
 
|keiner
 
|-
 
|Gruseliges Fachwerk
 
|1 Gold oder 1 Urkunde
 
|Gruselig + [[Kopfgeldmeister Seemanns Untergang]]
 
|Veranda, Treppe, mittlere Basis
 
|
 
|keiner
 
|-
 
|Gruseliges Farb-Set
 
|1 Gold oder 1 Urkunde
 
|Gruselig + [[Kopfgeldmeister Geister-Seehöhlen]]
 
|zusätzliche gruselige Farbschemen
 
|
 
|keiner
 
|}
 
 
[[Kategorie:Dorf]]
 
[[Kategorie:Dorf]]

Version vom 17. Januar 2018, 14:39 Uhr

Haus1

In einem Spielerdorf kann man sich ein eigenes kleines Haus zulegen. Man erhält einen zusätzlichen Tresor sowie einen Garten mit 25 Feldern und eine Weide, auf der man Schafe, Schweine und Hühner halten kann.