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Eine eigenartige Magie, die auch als Geisternebel bekannt ist, vernebelt Dermots Gehirn. Da er wichtige Informationen über die königliche Gesellschaft hat, muss ich den Nebel mit einem Gallyfern Wedel vertreiben.

Aufgabe(n)

  1. Finde einen Gallyfern Wedel.
  2. Wedele mit dem Wedel im Geisternebel herum. Wenn ich es am falschen Ort mache, muss ich einen neuen Wedel besorgen.
  3. Rede mit Dermot.

Lösung

  1. Gehe zum Punkt B5 auf der Karte. Auf einer kleinen Anhöhe findest du Gallyfern Pflanzen. Klicke diese an und sammel den Gallyfern Wedel.
  2. Gehe zurück zu Dermot. Wenn du vor ihm stehst, suche den Gallyfern Wedel in deinem Inventar. Mache Doppelklick auf den Gegenstand und warte ab, bis der Geisternebel verschwunden ist.
  3. Sprich mit Dermot. Du verlierst Gallyfern Wedel.

Besonderheiten

keine


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